Cybersäkerhet för onlinespel
Internetanvändare är lika sårbara som alla andra
Vissa spelare har vanor som gör dem särskilt benägna att attackeras:
Videospel som MMO (massivt multiplayer online) och RPG (rollspel) online spelas från en dator. Detta innebär att spelarna i praktiken utsätts för samma risker som alla andra internetanvändare: datastöld, identitetsstöld, stöld av varor och pengar…
Således har de blivit främsta målet för cyberbrottslingar. I sin rapport från 2019 “Web Attack and Gaming Abuse,” har Akamai uppskattat att globalt, av de 55 miljarder referensfyllningsattacker som inträffade mellan november 2017 och mars 2019 på internet, var 12 miljarder riktade mot onlinespelsidor.
USA och Ryssland är högst upp på listan över länder som är mest riktade av cyberbrottslingar. Under samma period led USA av mer än 1,4 miljarder skadliga inloggningar. Detta antal nästan fördubblas för Ryssland, med 2,7 miljarder inloggningar stulna.
Internetanvändare är lika sårbara som alla andra …
Vissa spelare har vanor som gör dem särskilt benägna att attackeras:
För cyberbrottslingar är det portar för brottslingar att utföra sina attacker
Stöld av lösenord/inloggning är fortfarande en klassiker på nätet, inte bara för spelare. Denna information säljs ofta igen för en bråkdel på webben.
Ibland kan dock en spelare dra nytta av någon annans stöld, medvetet eller omedvetet. “Hackare bryter sig in i spelarnas system och stjäl virtuella varor. Sedan säljer de varorna till andra spelare i spelet för riktiga pengar”, skriver Avast på sin blogg.
Enligt Avast säger tre fjärdedelar av spelarna att de oroar sig för spelens säkerhet i framtiden. Det finns dock några mycket enkla metoder för att skydda dig mot cyberbrottslingar. Observera att några av följande tips gäller lika bra för internetanvändare som inte spelar online: